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사이드 프로젝트62

Tower of Babel 회의 정기 회의. 진행일 :2024년 05월 26일 이전 할 일🔄 스토리 추가(최대 3가지 플롯)⏸️ AI 모델 안정화, 연구🔲 나레이션에서 스탯의 변수명으로 출력 되는 문제 교정 (영문)🔲 스토리 선택 인터페이스 추가🔲 나레이션 파일 정리 작업✅ 회전식 이벤트뷰 제작🔄 코드 리펙토링🔄 코드 문서화 회의 내용- 수익화 방향- 스토리 회의 공동 작업- 기획- 코드 플로우차트 작성- 전투 매커니즘 리팩토링- 회전식 이벤트뷰 제작회전식 이벤트뷰 컨셉트 회의 진행을 통하여 기획으로써,향후 보스 몬스터 기믹 사양으로 요구했던 회전 기믹의 초안이 완성되었습니다. 회전 기믹을 통하여,보다 다채로운 전투의 경험을 선사하게 될 것이라고 기대중입니다. 보스 몬스터의 종류와 등급에 따라기믹이 변화하며, 최대 7개의 타.. 2024. 5. 29.
Tower of Babel 기획서 작업 01일차 01일차 작업 내용. 1. 시스템 기획서 -> 기능 정의 작성 중. 기능적인 부분주요 기능게임 시작바탕화면 Tower of Babel 앱 아이콘 터치.게임 실행 및 로딩 화면(Create by, TeamLogo) 출력.게임 메인 화면.(팝업 형식 출력)3_1_1. 게임 모드 선택 UI 출력.스토리 모드정해진 스토리에 따라서 진행.프롤로그 스토리가 선 진행 → 게임 화면으로 이동.스킵 가능.러쉬 모드모든 스토리와 Text 스킵을 통하여 빠른 진행.오롯이 탑을 빠르게 오르기 위한 모드.프롤로그 스토리 없음 → 바로 게임 화면 이동.닫기 버튼게임 모드 선택 UI → 게임 메인 화면으로 이동.3_1_2. 튜토리얼전투 기능 및 턴 진행 방식 설명.게임 내에 존재하는 기능에 대한 설명.모두 한단계씩 게임 플레이 진.. 2024. 5. 22.
Tower of Babel 프로젝트 합류 2024년 05월 05일 (일) 1. Tower of Babel 프로젝트 합류.프로젝트 어비스를 작업 하던 중, 현재 개발자 팀으로 구성중이던 CBC(CoffeeBugerCode) 팀에 합류하게 되었습니다.합류 당시 개발자 3명이 작업중이였으며, 기획의 부재를 크게 느껴 제의를 받아 합류하였습니다.애플 Ios 를 기반으로 이미 테스트 중인 앱이 존재 하였으며, 해당 게임의 스토리 및 컨텐츠의 다양성을 늘리기 위해 작업중입니다.2. Tower of Babel 소개.주인공이 모종의 이유로 탑으로 들어가 탑을 등반하는 단순한 스토리를 기반 하고 있습니다.총 100층 가량의 층으로 이루어져 있고, 한 층 별로 10개 이하의 서브 필드로 구성을 해 나아갈 예정입니다.TextRPG를 기반으로 하여, 유저는 여러가지.. 2024. 5. 13.
공포게임 제작 기획서 59일차 59일차 작업 내용. 1. 컨텐츠 기획서 -> 등장인물(플레이어블 캐릭터) 등장인물(플레이어블 캐릭터)----------1. 이름팬드래곤 레인2. 나이34살3. 외모 (상세하게)레퍼런스 캐릭터 : 바이오하자드 시리즈 - 레온 스콧 케네디키 : 180cm체중 : 90Kg상세 외모 :짧은 흑발에 짧고 단정한 머리.훤칠한 키에 다부진 몸.건장한 체격.경찰복을 기본 복장으로 착용하고 있다.남색 바탕에 자신이 속한 경찰국 소속이 적혀 있다.검은색 방탄복 착용.4. 신분 / 직업경찰관.전 특수부대 요원.5. 성격냉정하고 과묵하다.냉철한 성격을 가지고 있어서 사리분별 판단을 냉혹하게 한다.불의를 지나칠 수 없으며, 기본적으로 친절하고 사려 깊은 성격을 내재하고 있다.한편으로 다정다감하다.6. 트라우마특수부대 활동 당.. 2024. 5. 3.