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사이드 프로젝트62

공포게임 제작 기획서 6일차 6일차 작업 내용. 오늘은 작업 대신 간단하게 개발을 맡고 있는 친구와 앞으로 프로젝트 진행에 있어서 방향을 간단하게 회의 하는 날을 가졌습니다. 1. 사이드 프로젝트 첫번째 회의 📚 미리 읽기 문서 이미지 & 자료 링크 예시 이미지 찾은 자료 링크 걸어 놓기. 팀 업데이트와 요지 확인 📣 어젠다 프로젝트 이름 : 어비스(Abyssus) - 임시 회의 진행 날짜 : 매주 월요일 오후 9시. ☑️ 액션 아이템 [ ] 사이드 프로젝트 첫 회의 [ ] 정규 회의 일시 정하기 [ ] 프로젝트 이름 정하기 [ ] 기획과 개발 간의 서로 간단한 질문 사항. [ ] 앞으로의 일정에 대하여 논의 진행 [ ] 전투 기능에 대하여 논의. → 전투는 있어야 함. [ ] 전투 기능 → 근접(둔기류) 혹은 원거리(총기류)(권총.. 2023. 12. 19.
공포게임 제작 기획서 5일차 5일차 작업 내용 1. 구체화 일정 순서표 작성 구체화 일정 순서 시스템 기획 작성 기능적인 부분 게임의 규칙 UI 추후 추가 컨텐츠 기획 작성 시놉시스 게임 소개 세계관 → 세계관 구체화 특징 구체화 등장 인물 → 등장인물 구체화 (플레이어블 캐릭터) 적대 인물 (Mob , Enemy) → 적대 NPC 주요 인물 구체화 (대략적인 이름, 단체의 성향, 하는일 등등) 배경 요소 → 배경 요소 구체화 (맵 , 분위기 , 디테일 등등) 스토리 라인 구축 → 스토리 진행 방향의 구체화 (기승전결 형식의 서사 진행 등등) 상호 작용 아이템 → 아이템 종류 및 설명 , 상호작용의 용도 등등 [기획 → 방향성 / 설계 → 구체적인 내용] [요구사항 5단계 : 수집 , 분석 , 정제 , 설계 , 구현] [레벨 디자인.. 2023. 12. 18.
공포게임 제작 기획서 4일차 4일차 작업 내용 1. 기능적인 부분 - 주요 기능 추가 및 업데이트 수리 수리키트(*필드 획득) : 내구도 감소 장비 + 수리키트(소모재화 X) → 가방(인벤토리) → 수리키트(우클릭) → 현재 내구도 감소 장비 목록 출력 → 장비(좌클릭) 수리 테이블(필드 배치) : 내구도 감소 장비 + 필요 재화 (ex : 나무3 , 종이2 , 녹슨 못5)→ 필요 재화 수량 부족시(수리 불가) → 수리 테이블(상호작용 F) → 내구도 감소 장비(우클릭) → 수리 버튼(좌클릭) → 수리 중(로딩) → 완료 후, 가방(인벤토리)에 자동 복구 긴급 수리 : 내구도 감소 장비 (팔 / 다리 장비 한정) + 청테이프*2 → 내구도 감소장비(우클릭) → 긴급수리 UI(좌클릭) → “최고 내구도가 감소합니다. 그래도 수리하시겠.. 2023. 12. 17.
공포게임 제작 기획서 3일차 3일차 작업 내용 1. 시스템 기획서 목차 추가 - 게임 규칙 - UI - 게임 구조도 2. 컨텐츠 기획서 목차 추가 - 구체화 일정 순서표 - 계획 일정표 - 시놉시스 - 게임 소개 - 세계관 - 특징 구체화 - 플레이어블 캐릭터 **추가** 3. 기능적인 부분 - 주요 기능 추가 및 업데이트 체력 (HP)(소모품 데이터 테이블 참조.) 플레이어 캐릭터의 기본적인 체력 수치 체력의 총량 100 체력 모두 소진 → 사망 체력 소모 디버프 X 소모품을 통하여 회복 가능 (아이템 별 회복량 차이 존재.)→ 필드 획득 가능 , 상위 단계 제작 가능 → 구급상자 , 진통제(주사) / 진통제(복용) , 붕대 세이브 포인트 (침구류 / 일기장) 를 통하여 회복 불가능 스테미너 포인트(SP)(소모품 데이터 테이블 참.. 2023. 12. 16.