5일차 작업 내용
1. 구체화 일정 순서표 작성
구체화 일정 순서
- 시스템 기획 작성
- 기능적인 부분
- 게임의 규칙
- UI
- 추후 추가
- 컨텐츠 기획 작성
- 시놉시스
- 게임 소개
- 세계관
- → 세계관 구체화
- 특징 구체화
- 등장 인물
- → 등장인물 구체화 (플레이어블 캐릭터)
- 적대 인물 (Mob , Enemy)
- → 적대 NPC 주요 인물 구체화 (대략적인 이름, 단체의 성향, 하는일 등등)
- 배경 요소
- → 배경 요소 구체화 (맵 , 분위기 , 디테일 등등)
- 스토리 라인 구축
- → 스토리 진행 방향의 구체화 (기승전결 형식의 서사 진행 등등)
- 상호 작용 아이템
- → 아이템 종류 및 설명 , 상호작용의 용도 등등
[기획 → 방향성 / 설계 → 구체적인 내용]
[요구사항 5단계 : 수집 , 분석 , 정제 , 설계 , 구현]
[레벨 디자인 / 던전 , 몬스터 , 필드 디자인이 중요!!]
[공간에 대해 최대한 자세하게 서술 , 묘사 , 상상력 중요.]
[눈에 보이는 건 컨텐츠 : 문의 디자인 / 보이지 않는 건 시스템 : 문이 열리는 각도 , 방식 등등]
[필드 가이드 라인 :
전투 : 캐릭터 , 아이템 , 퀘스트 , 스킬 , 필드(제일중요)
2. 월간 계획 일정표 작성
계획 일정표
- 2023년 12월 12일 (수) : 사이드 프로젝트 노션 개설
- 2023년 12월 13일 (목) : 아이디어 (장르 , 시점 , 배경 , 플레이 방식 , 분위기 , 소비 객층) 도출 및 작성
- 2023년 12월 14일 (금) : 컨텐츠 기획서 (시놉시스 작성)
- 2023년 12월 15일 (토) : 자율 작성 및 휴식
- 2023년 12월 16일 (일) : 자율 작성 및 휴식
- 2023년 12월 18일 (월) : 시스템 기획서 (기능적인 부분 작성.)
- 2023년 12월 19일 (화) : 시스템 기획서 (기능적인 부분 작성.)
- 2023년 12월 20일 (수) : 시스템 기획서 (기능적인 부분 작성 완료.)
- 2023년 12월 21일 (목) : 시스템 기획서 (게임 규칙 작성)
- 2023년 12월 22일 (금) : 시스템 기획서 (게임 규칙 작성)
- 2023년 12월 23일 (토) : 자율 작성 및 휴식 / 시스템 기획서 (게임 규칙 작성)
- 2023년 12월 24일 (일) : 자율 작성 및 휴식 / 시스템 기획서 (게임 규칙 작성 완료.)
- 2023년 12월 25일 (월) : 시스템 기획서 (게임 구조도 작성.)
- 2023년 12월 26일 (화) : 시스템 기획서 (게임 구조도 작성.)
- 2023년 12월 27일 (수) : 시스템 기획서 (게임 구조도 작성.)
- 2023년 12월 28일 (목) : 시스템 기획서 (게임 구조도 작성.)
- 2023년 12월 29일 (금) : 시스템 기획서 (게임 구조도 작성.)
- 2023년 12월 30일 (토) : 자율 작성 및 휴식
- 2023년 12월 31일 (일) : 자율 작성 및 휴식
- 2024년 01월 01일 (월) : 시스템 기획서 (UI 작성)
- 2024년 01월 02일 (화) : 시스템 기획서 (UI 작성)
- 2024년 01월 03일 (수) : 시스템 기획서 (UI 작성)
- 2024년 01월 04일 (목) : 시스템 기획서 (UI 작성)
- 2024년 01월 05일 (금) : 시스템 기획서 (UI 작성)
- 2024년 01월 06일 (토) : 자율 작성 및 휴식
- 2024년 01월 07일 (일) : 자율 작성 및 휴식
오늘은 가장 먼저 했어야 할 구체화 일정 순서 작성과 월간 일정표 작성을 하였습니다.
월간 일정표에 맞게 진행 할수 있도록 최대한 노력하겠습니다.
추가 사항 및 변경 사항은 지속적으로 업데이트 하겠습니다.
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