분류 전체보기68 Notion 포트폴리오 작업_02 2024년 04월 12일 (금) 1. 프로젝트 어비스 포트폴리오 작업 현재까지 진행 완료 된, 시스템 기획서 작업. 앞으로 진행 할 컨텐츠 기획서 작업. 위의 사항들을 정리하였습니다. 2_1. 프로젝트 어비스_01 - 프로젝트 어비스의 예시 타이틀이 표시. - 프로젝트 어비스의 장르 태그를 삽입. - 작성자 표시. - 진행 상태 표시. 2_2. 프로젝트 어비스_02 - 프로젝트 어비스의 작업 관련 갤러리 차트. - 시스템 기획서, 컨텐츠 기획서 구별. - 기획서에 들어가야할 요구사항 정리. 2_3. 시스템 기획서 - 시스템 기획서의 구성 정보. - 기능 정의, 게임 규칙, 게임 구조도(플로우 차트), UI 로 구성. - 해당 정보를 클릭하면 세부 정보로 이동. 2_4. 플로우 차트 - 플로우 차트 속의 .. 2024. 4. 12. Notion 포트폴리오 작업_01 2024년 04월 12일 (금) 1. Notion 포트폴리오 작업 프로젝트 어비스의 시스템 기획서 작업 완료 후, 컨텐츠 기획서 준비 기간 중 작업. Notion으로 작업 하던 작업물을 조금 더, 가시화 하여 보기 좋게 만들기 위한 작업. 입사 지원 할때, 회사 측 입장에서 낮은 클릭수로 귀찮음을 줄이고 빠른 접근성을 위한 목적. 장점 : 협업 툴로써 매우 높은 접근성과 편의성을 가지고 있다. 단점 : Microsoft Office 365 와 같은 높은 확장성과 다양성 측면에선 많이 부족하다. 2. Notion 포트폴리오 구성 사항 2_1. 프로필 - 개인 정보와 기본 정보를 포함하고 있습니다. 2_2. 퀵 이동 - 해당 정보를 빠르게 이동 할 수 있습니다. 2_3. 학력 / 자격 / 경력 사항 - 학력.. 2024. 4. 12. 공포게임 제작 기획서 54일차 54일차 작업 내용. 1. 시스템 기획서 -> UI 작업 - 게임 종료_IN_게임_UI 게임 종료_IN_게임_UI 기능 설명. YES 입력 시. 게임을 종료. 메인 화면_UI 로 이동. NO 입력 시. 게임 메인_UI 로 이동. 게임 종료 X. - 게임 종료_메인 화면_UI 게임 종료_메인 화면_UI 기능 설명. YES 입력 시. 게임을 종료. 윈도우로 이동. NO 입력 시. 메인 로비_UI 로 이동. 게임 종료 X. 오늘은 IN 게임 및 메인 화면의 게임 종료 관련 UI 를 작성하였습니다. 플레이어가 게임을 마치고 종료를 할 때, 출력 되는 마지막 UI 라고 할 수 있습니다. IN 게임 -> 메인 화면으로 이동. 메인 화면 -> 윈도우로 이동. 위 두가지 상황에서 각각 출력 되는 UI 입니다. 어느덧,.. 2024. 4. 5. 공포게임 제작 기획서 53일차 53일차 작업 내용. 1. 시스템 기획서 -> UI 작업 - 상호 작용_UI *게임 규칙 / *게임 구조도 참조. 플레이어가 상호 작용 모델링에 일정 거리 접근 → 해당 모델링과 시스템에 맞는 상호 작용_UI 출력. 상호 작용_UI 구성 및 기능 설명. 상호 작용 예시_UI 해당 모델링 기능에 따른 상호 작용_UI 출력. 상호 작용_UI → 해당 버튼 입력 → 동작. 상호 작용_UI 는 이하 (11_1_1 ~ 11_1_9) 까지 해당. - 상호 작용 관련 UI 11_1_1. 아이템 줍기_F_UI IN 게임 내의 모든 아이템의 모델링에서 출력. 11_1_2. 제작_F_UI 제작 테이블 모델링에 접근 시 출력. 11_1_3. 문 열기_F_UI 닫혀 있는 문 모델링에 접근 시 출력. 11_1_4. 문 닫기_F.. 2024. 4. 3. 이전 1 2 3 4 5 6 ··· 17 다음