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공포게임 제작 기획서 36일차 36일차 작업 내용. 1. 시스템 기획서 -> UI 작업 - 키 설정 옵션_01_UI 키 설정을 할 수 있는 UI 플레이에 필요한 키보드 버튼을 표시. 좌 : 키보드 / 우 : 컨트롤러 설정 가능. UI 에 표시된 키보드 기본 값 존재. 플레이어가 자신의 입 맛에 맞게 커스터마이즈 가능. 컨트롤러는 기본 값 X. 플레이어가 소지한 컨트롤러를 연결 후, 커스터마이즈 요망. 기능 설명 (일반 설정) 앞으로 이동하기 게임 내의 캐릭터의 움직임 (앞으로 이동) 에 대한 키보드 설정. 플레이어의 임의 대로 변경 가능. W(기본) 뒤로 이동하기 게임 내의 캐릭터의 움직임 (뒤로 이동) 에 대한 키보드 설정. 플레이어의 임의 대로 변경 가능. S(기본) 왼쪽으로 이동하기 게임 내의 캐릭터의 움직임 (좌로 이동) 에 .. 2024. 2. 23.
공포게임 제작 기획서 35일차 35일차 작업 내용. 1. 시스템 기획서 -> UI 작업 - 사운드 옵션_01_UI 사운드 환경을 설정 할수 있는 UI 활성화 / 비활성화 선택가능. 볼륨 조절 Bar 형식으로 음량 크기 조절 가능. 선택 되어 있는 환경 설정 부분 글씨 음영 처리. 스크롤 바 기능 → 아래 화면으로 이동 및 기능 선택 기능 설명 마스터 볼륨 게임의 전체 음량을 조절 하는 기능. 볼륨 조절 바 형식. 0 ~ 50(기본) ~ 100 볼륨 조절은 1칸씩 조절 가능. 음악 볼륨 게임 내의 음악에 관련된 볼륨을 조절하는 기능. 볼륨 조절 바 형식. 0 ~ 50(기본) ~ 100 볼륨 조절은 1칸씩 조절 가능. UI 볼륨 조절 게임 내의 UI 사운드에 관련된 볼륨을 조절하는 기능. 볼륨 조절 바 형식. 0 ~ 50(기본) ~ 10.. 2024. 2. 21.
공포게임 제작 기획서 34일차 34일차 작업 내용. 1. 시스템 기획서 -> UI 작업 - 그래픽 옵션_01_UI 그래픽 환경을 설정 할수 있는 UI 선택 되어 있는 환경 설정 부분 글씨 음영 처리. 스크롤 바 기능 → 아래 화면으로 이동 및 기능 선택 기능 설명 언어 설정 (리스트 바) 한국어 / 영어 선택 가능 디스플레이 모드 (리스트 바) 전체 화면 , 테두리 없는 전체 화면 , 창모드 , 테두리 없는 창모드 해상도 (리스트 바) 1280720 , 19201080 , 25601440 , 38402160 로비 FPS 제한 (리스트 바) 30P , 60P , 120P , 144P , 240P 게임 FPS 제한 (리스트 바) 30P , 60P , 120P , 144P , 240P 밝기 조절 (볼륨 조절 바) 0 ~ 120 단계 까지 .. 2024. 2. 19.
공포게임 제작 기획서 33일차 33일차 작업 내용. 1. 시스템 기획서 -> UI 작업 - 처음 시작하기_UI 메인 로비 → 처음 시작하기 클릭 → 결과 UI 백 그라운드 배경 → 흐릿하게 블러 처리 시작하기 UI : 화면 하단에서 등장 각 버튼 마우스 위치 인식시 → 음영 처리 버튼 클릭시 사운드 출력 각 버튼 별로 다음 결과 값으로 이동 YES → 게임 새로 시작. NO → 메인 로비_UI 로 이동. - 이어하기_01_UI 메인 로비 → 이어하기 클릭 → 결과 백 그라운드 배경 → 흐릿하게 블러 처리 플레이어가 1회라도 게임 플레이 이후, 저장 데이터 존재 시 → 이어하기 버튼 활성화. 처음 플레이 -> 이어하기 버튼 비활성화. 이어하기 UI : 화면 하단에서 등장 DAY - ### 일 : 플레이어가 몇일 생존 했는지 알려주는 데.. 2024. 2. 16.